viernes, julio 31, 2009











lunes, mayo 11, 2009

STAR TREK 2009
O de como la posibilidad de hacer un agujero muy gordo en un planeta es algo insignificante comparado con el poder de la fuerza.
Los Klingon ya no son lo que eran , hasta un clon de 4 generacion podria darles para el jlb
(pelo en klingon)

La verdad sea dicha la pelicula de Star Trek es muy divertida, una perfecta adaptacion de una saga mediocre a unos tiempos mediocres. Tras la muerte de James T. Kirk en la saga del Nexus la agonia de la franquicia era evidente. 
ST siempre ha sido un producto a la sombra del poder de SW, barnizada de serie de culto para maquillar su espectacular fracaso comercial, recordemos que la serie original no pudo superar las tres temporadas. Alargada hasta el extremo con peculiares soap operas de bajo presupuesto , peliculas de dudoso valor artistico y frecuentes cambios de tripulaciones ST no parecia que fuese a llegar mas lejos que a ser referente frecuente de los no-frikis para hacer mofa de los mismos.

Sin embargo el creador de Perdidos ha realizado una correctisima actualizacion, de ritmo trepidante por momentos y sin perder el norte de la serie original, esto es argumentos absurdos e inverosimiles, incluso para una pelicula de fantasia.

Y he aqui mi explicaciion de por que ST2009 es un desproposito. A ver hijos de Dios, si tenemos una Federacion de Planetas que abarca miles de sistemas (bueno tal vez solo cientos) que se ha enfrentado contra imperios conquistadores como Romulo o el Imperio Klingom, como es posible que sus dos principales baluartes, lease Tierra y Vulcano no hayan desarrollado ni un solo sistema de defensa planetaria.
Por el Tito George, que han venido unos fulanos con una nave de proporciones ultragargantuescas, han lanzado un hilo de 50 kilometros con un hierro candente en un extremo y se han puesto a hacer un agujerito hasta el nucleo y nadie ha hecho nada... Que el "arma" solo estaba protegida por dos tipos con pinta de cantantes de reggeton con un rifle y una espada...

Que le han pegado cuatro tiros con el rifle y se ha roto el cacharrito...Es que no habia ni un solo caza atmosferico en la Tierra para dispararle al cable?
Y ese no es el mayor desproposito, es solo el principio, me gustaria saber para que sirven los escudos de las USS , porque siempre estan al 35%, que mierda disparan que no son capaces de agujerar una nave minera romulana?, pq los romulanos no han barrido a la Federacion de una vez y para siempre si cada misil es capaz de mandar a una USS al dique seco?

Hoy tengo un poco de prisa y no me funcionan algunas letras del teclado , podria seguir con todas las patadas a la saga que le han dado en esta peli, ni siquiera hablare de las cantinas o los planetas helados, los bichos enormes que se comen a los grandes, ni de como han destrozado la personalidad a todos y cada uno de los protagonistas...

Ya habra tiempo , os dejo rumiando vuestras pobres excusas para defender algo indefendible...Tal vez no es que la peli sea un divertimento pasajero , es que soy yo que soy una mala persona por no decir que la peli es mejor que Star Wars... Jaja, lo mejor de esta pelicula son sin duda los efectos y el sonido ...Que son del equipo principal de trabajo de Tito George.

La peli esta muy bien para el profano y el treki ocasional, para el chandalero y el revanchista. Afortunadamente para el resto no deja de ser otro quiero y no puedo.


martes, abril 28, 2009


COSAS QUE ME GUSTAN

O de como descubrir tu camino.



La montaña de basura de los fragel solo era basura a los ojos del resto.

Hoy he estado viendo obras de arte inspiradas en shows de televisión, se positivamente que no debería haber estado haciendo eso, pero es que me encuentro en un estado de transición muy desagradable que me impide centrarme en el trabajo.

La ansiedad ha anidado en mi estomago y hasta que no suceda algo lo suficientemente intenso como para rellenar ese vacío que el gusano aspiradora que me consume está cavando en mis entrañas. Duele, pero no lo suficiente.

Bueno el caso es que viendo los carteles me he asombrado de las cosas en las que los artistas encuentran inspiración.

Como quiera que este es mi blog y hago con el lo que me salga de dentro y cuando me salga de dentro creo que hoy voy a enumerar cosas que me han gustado a lo largo de los años , tal vez así me olvide de las que no me han gustado que son muchísimas mas .

Sin orden ni concierto lo más antiguo que recuerdo que me guste fue la rana Gustavo, Blas y el monstruo de las galletas, o sea me gustaba Barrio Sésamo, pero sobre todo Los Teleñecos que vi cuando era tan pequeño que no los entendía. Me gustaban porque eran de colores y hablaban raro y se movían de una forma balanceante y enigmática, como a pequeños saltos…

Lo siguiente que me viene a la mente es una manta negra y amarilla bordada que cogía mucho polvo, hacer agujeros en el balcón detrás de las baldosas, las hormigas y hacer más agujeros en la gomaespuma del sillón del comedor. Esas cosas me gustaban porque me imaginaba explorando esas cuevas misteriosas y llenas de hormigas gigantes o charcos… Seguro que es algún tipo de depravación sexual.

Luego me gustaron las islas desiertas llenas de cosas que solo yo podía usar aunque en una isla desierta no sirvieran para nada, las islas debían ser pequeñas y no haber nadie más que yo, un cofre con cosas, comics, pistolas, escopetas y mapas. Es muy coherente con mi forma de ser, la gente suele terminar por arruinarte la diversión, así que desde pequeño siempre me gustaba jugar a que mis muñecos preferidos vivían en una isla desierta con esas cosas…La isla era una baldosa del suelo o bien podía combinarse con una de las cuevas anteriores.

Los cazafantasmas, me gustaban porque tenían una mochila que lanzaba rayos y un mono gris, pero me gustaba más la mochila, me hice montones de mochilas de esas con tambores de colon y mangueras atadas con cinta aislante a dos patas de silla que encontré en la azotea de mi abuela.

También hubo una época en la que me gustaba poner muchos muñecos en fila, muuuchos, todos los que tenia, supongo que es alguna forma de expresar orgullo y avaricia pero joer que no era divertido llenar todo el suelo de mi cuarto de cientos de muñecos de la guerra de las Galaxias y famobiles y dejarlos ahí durante días solo para verlos.

Después vino Star Wars y todo cambió era lo mejor que me había pasado en la vida, me gustaban los muñecos, las historias, los comics, las partidas imaginarias, comprarlos, verlos dentro de las cajas, soñar con tenerlos todos, las bases secretas, los escudos de energía que te protegían de lo que estaba fuera…Genial me gustan más los muñecos que las películas, siempre me gustó más imaginar como era antes de verla que cuando la vi de verdad. De todos modos Star Wars es mi vida, el punto donde empezó todo a tomar sentido, fue con ella cuando me di cuenta de que era mejor inventando historias planeando juegos, elucubrando planes que ejecutándolos o viendo hacer cosas a otros. Yo quería ser el guionista…

Me gustaba dejar caer cosas atadas a una cuerda desde muy alto y después ver como se balanceaban, también hacer mil aviones de papel y lanzarlos desde la azotea, recuerdo gastar libretas enteras …Pero lo interesante era lanzarlos todos al mismo tiempo , como quinientos o mas… Esto es raro, también debe ser algún desequilibrio.

Después paso algo raro y las cosas ya no fueron tan intensas, recuerdo pocas cosas, recuerdo a las niñas, las chicas y los besos, los juegos de MSX , las revistas porno, los calcetines a rayas, los enanos, la zoofilia con animales pequeños, internet …pero todo menos intenso.

Recuerdo escribir, escribir me encantaba desde muy pequeño , desde que era el centro de atención en las lecturas de redacciones libres en el hispano británico hasta mis doscientas novelas inconclusas, me gustaba escribir ciencia ficción, terror y fantasía, cartas interminables y dolorosos retratos de gente que creía querer conocer mejor. Recuerdo escribir estupideces, llorar sobre el papel, llorar sobre el teclado y emocionarme con palabras cargadas de fuerza.

Y entonces llego el Galaxies, se mezcló con todo el resto y me emocioné, luche, perdí, gané, mejoré, lloré, mentí, triunfé y sentí como cuando el cuarto se llenaba de muñecos por el suelo.

Después es ahora.

PD: Todos esos recuerdos son sobre cosas, las personas también me gustaban, quizá menos pero me gustaban algunas. Otras como las cosas que en su momento me parecieron importantes ,simplemente no las recuerdo.



lunes, abril 13, 2009


El Poder del lado oscuro
O de como el miedo lleva a la ira,la ira a la agresividad, la agresividad al odio y el odio al poder...

Ayer me encontré con cuatro sensibles a la fuerza en la puerta del espacio puerto de Mos Easly, eran  dos maestros manipuladores y dos aprendices.

Tras intercambiar unas sesiones de meditación entramos en conflicto físico para demostrar cuál era el más eficaz de los caminos de la fuerza. Por supuesto no tocamos a los padawans solo fue una confrontación de maestros…Como todo, se demostró que la fuerza es infinita y dentro de su dominio los grados son tantos como mundos pueblan la galaxia.

Primero me enfrenté a un usuario del lado oscuro con una capa de maestro jedi y sin inspirar…me sorprendieron sus excelentes aperturas, el daño fue crítico y redujo mi resistencia a los poderes de la fuerza a menos de la mitad, pero me pude reponer y mi superior dominio de los golpes exactos fruto de mi entrenamiento como guardián me otorgó una victoria.

El otro era un manipulador de la fuerza luminosa, bien equipado y con la mente expandida por el uso de holocrones y cristales de sabiduría arcana…no le bastó. Fue masacrado por el lado oscuro de la fuerza y sus midiclorianos consumidos por el calor abrasador de los rayos surgidos de mi odio.

El tercer enfrentamiento fue el más interesante, tras relajar mi mente con el arte de una bailarina twileka en la cantina del viejo Wuher y meditar profundamente sobre los secretos de la fuerza oscura me enfrenté con ambos jedis a la vez.

Fue un combate duro pero tan ineficaz para ellos como lo fueron sus vanos intentos particulares, mi ira se centró en el manipulador de la naturaleza oscura de la fuerza, su debilidad me ofendía y cada vez que uno de sus patéticos golpes se perdía contra la hoja de mi sable mas odio provocaba en mi interior. No era digno y su cadáver postrado a mis pies lo constató, del otro jedi me preocupé tanto como un elefante se preocupa del molesto tábano  y una vez la amenaza principal fue eliminada, su cuerpo y voluntad se quebraron como una rama bajo el viento de mi furia.

La manipulación del lado oscuro ciertamente te hace mas poderoso, es un poder rápido y sencillo ,en apariencia…  Aquel aprendiz queria ser un jedi oscuro...

Ser un manipulador del lado oscuro es muy tentador para cualquier iniciado, pero como quiera que el poder sin control se convierte en furia y como esta , se disipa rapidamente ante la verdadera naturaleza de la fuerza.

 Son muchos los que confunden el lado oscuro con el simple odio irracional, con la rabia y la frustración descargada sobre el debil. Es por eso que fallan, pues la debilidad del rival puede tornarse en su mayor de sus fortalezas.El odio  a la debilidad es un error, cuidate de los debiles pues en su interior ansian lo que no tienen, pero teme aún mas a los que realmente tienen poder y lo esconden tras una mascara de debilidad.

El poder del lado oscuro no reside en el odio, reside en actuar para beneficio del propio poder. Alimentar el poder con mas poder ,arrebatandoselo al que lo maneja de forma imprudente ,al que lo exhibe sin pudor o al  que no sabe que lo tiene. Acumular el poder en la sombra dejando ver solo lo justo. Esa es la naturaleza del lado oscuro. 

Pero como dijo el maestro Bane al reconstruir la orden , aunque el poder es infinito , no puede ser compartido. Solo uno posee y otro ansía. 

Pero ¡ay! del que acumule el poder pues su desdicha será aún mayor, el miedo a la perdida es el camino a la derrota, solo el que tiene puede perder y solo el que ansia puede ganar, es el odio del uno por el otro lo que alimenta el lado oscuro. Poder para preservar , poder para usurpar, creciendo incesantemente hasta devorarlo todo. En el momento en el que uno de los dos crea que lo tiene todo , le habrá llegado momento de perderlo.

Tal es la sabiduria del lado oscuro.

viernes, marzo 27, 2009

Los Muertos de hambre

O de cómo es imposible triunfar con un truño

 "¿Seguro que este juego es mejor que el WoW?

Es especialmente gratificante tratar sobre el fracaso ajeno, es tal vez por eso que existen tantas páginas de críticas de cine. La frustración de no poder llegar a lo que otros han rebasado es solamente superable si se nos da la oportunidad de lamentarnos de que  nosotros lo hubiésemos hecho mejor. Es muy difícil reconocer el merito de un tercero y aún reconociéndolo siempre habrá alguien que nos recuerde que nadie es perfecto.

Todo esto es lo que ha hecho a la raza humana superarse y avanzar a lo largo de los siglos, el hacerlo mejor que el otro o evitar que el que esté detrás te restriegue por la cara los fallos es el motor de la humanidad. Las pocas cosas que se hacen por diversión o altruismo deben mantenerse en secreto o serán inevitablemente vilipendiadas hasta resultar obscenas a los ojos de todos.

Toda esta perorata viene a cuento de la satisfacción personal que me supone hablar del sonoro hundimiento del Warhammer Online, un juego que prometía y no paso de eso. Si ver como una cosa que no es nuestra se hunde produce un placer perverso, decir además te lo dije, es incluso mejor.

Desde el primer día que el Warhammer online llego en forma de beta jugable a mis manos me di cuenta de que aquello tenía pinta de Titanic, uno no puede hacer un mod del wow, que ya de por si es malo e inexplicablemente exitoso y pretender que se den dos milagros en el mismo recipiente con solo cambiarle la etiqueta.

WAR surgió  para ser la Pepsi de la Coca Cola del WoW y si ya empiezas a vender lo mismo pero mejor, al menos que sea mejor desde el principio y no dentro de unos meses.

WAR era un truño desde el primer día, sin terminar, a medio testear, con áreas vacías de contenido, sin un objetivo claro, sin profesiones, sin opciones, sin… Un enorme SIN (sentido).

Un juego del que te cansas antes de que termine el mes gratuito tiene un problema serio, tal vez uno se ha vuelto demasiado exigente con la edad, tal vez no yo no era el target de audiencia que los diseñadores buscaban, tal vez estaba destinado a los jugadores de WoW…comoquiera que los números hablan, no debía de ser eso, pues de ochocientas mil cuentas vendidas solo quedan activas aproximadamente unas trescientas mil y ni el lanzamiento de los matadores ha podido hacerles levantar cabeza.

WAR era un juego incompleto, basado pura y exclusivamente en el PvP (Player vs Player) presuponer que eso les haría alcanzar los cinco millones de cuentas que era su objetivo es suponer mucho. Todo el mundo sabe que el éxito del WoW se debe al autismo colectivo, a la publicidad y al boca a boca, miles de niños juegan al WoW p

orque sus amiguitos también lo hacen, el efecto mosca verde también es importante (once millones de moscas no pueden estar equivocadas, ¡come mierda!)

Bueno y algo de mérito también tiene hay bastantes cosas que hacer y entre tanta basura siempre existe la oportunidad de encontrar algo útil, como en el rastro..

El WAR, por su parte, solo contaba con un engine clavado al del WOW y  el nombre de Warhammer detrás… No es suficiente, no lo fue al menos. Matarse unos a otros solo tiene gracia cuando tiene algún propósito, doce horas de matar gente al día pueden llegar a ser cansinas hasta para el más inmaduro de los sin-vida.

Vamos a echarnos un PVPEEEEEE

Personalmente opino que el juego falló en lo más básico, diversificar su target de audiencia, un mundo persistente donde nuestras acciones tengan algún reflejo, un pve(player vs environment) razonable y ameno…Pero no, dejaron en nuestras manos un mundo sin contenido, sin objetivos y sin personalidad.

 No hay posibilidad de mantener el interés, no le coges cariño a tu personaje pues no lo ves más que como un personaje de streetfighter, donde te da igual jugar con Dalshim o con Guile mientras los machaques a todos, pase lo que pase Ryu será Ryu lo juegues tu, o lo juegue Paquito el Chocolatero; Con los personajes del WAR ocurre lo mismo , todos los matadores son iguales y hacen lo mismo , pueden tener diferentes tatuajes pero no pasa de ser como elegir la Chun-Li del traje rosa en vez de la del traje azul…  Además de todo esto está el hecho de tener que jugar con “españoles” o mejor dicho con los “hijos de los españoles” porque la edad media del juego yo la calculo en unos 15 años.


Como quiera que el desastre estaba anunciado, el cierre de más de la mitad de servidores era algo evidente, en España, la mitad de los jugadores han migrado a servers ingleses, asqueados de tener que jugar con sus propios compatriotas, léase, “mierdeshita”, “Rambo”, “Blanka_Nieves” y otros maduros y fiables compañeros de juego.  

jueves, marzo 12, 2009

LA VIGA EN EL OJO.


AVISO LEGAL: Ningún animal ha sido dañado durante la redacción de este post.


Cuentan que un día coincidieron Benito Musolini, Francisco Franco, Adolfo Hittler y Joseph Stalin en uno de los descansos del infierno y se sentaron a hablar tranquilamente de lo injustamente que les había tratado la vida y de cómo es posible que personajes tan grandes como ellos estuvieran en tan siniestra situación.

A todo esto que por el fondo de la caverna donde los tenían confinados apareció de pronto el espíritu de Osama Bin Laden charlando amigablemente con Lizzy Borden con gesto distraído.

-Menudo hijo de puta -Dijo Musolini indignado mientras se rascaba la barriga y señalaba con la cabeza- El cabrón ese ha tirado las torres gemelas y ha matado lo menos a mil personas inocentes.-

-Bueno Benito, tu en la Risiera de San Sabba montaste un campo de exterminio casero donde matabas a tus propios compatriotas- dijo Franco con gesto distraído.

-Coño Paco, no te quejes que tu en España ejecutaste a 50 mil personas y encerraste a otras 270 mil por no pensar como tu querías que pensaran y eran españoles, no judíos.- Apostillo Stalin dándole una palmadita en el hombro al señor bajito y con bigote que sudaba copiosamente.

-Vamos, vamos Joseph no me vengas con esas ahora que en tus gulags murieron un millón setecientos mil rusos , mujeres, niños y ancianos incluidos, otros trescientos mil en reubicaciones forzosas y casi un millón en las cárceles políticas y eran  gente de tu mismo pueblo inocentes que además incluso pensaban como tu la mayoría. Dijo Hittler mesándose el grasiento pelo que chorreaba sudor y aceite.

Los otros tres se dieron la vuelta despacio , miraron a Hittler y una sonora carcajada resonó por todo el infierno. Los cuatro a duras penas pudieron dejar de reír y sujetándose las doloridas costillas poco acostumbradas a estos momentos de descanso negaron con la cabeza y se dispusieron a ir a sus lugares de castigo.

Joooder pensaron los cuatro al unísono mientras se alejaban, que hijo de puta el  Bin Laden…

 

A los quince minutos Jose María Aznar salió corriendo y dando saltos intentando llamar la atención de los que por allí pasaban- ¿De que hablabais, de que hablabais?-

Como siempre nadie le hizo puto caso.

martes, febrero 03, 2009


El cine ha muerto y no da miedo.

Al señor de La semilla del mal no le afecta la crisis del cine de terror, esta mas preocupado por su pensión.




La semilla del mal es el reflejo de su nombre. Decía Darío Argento que el cine de terror lleva muerto desde mediados de los noventa, que lo que se hace ahora es más bien cine policiaco o de acción con alguna escenita de ultra violencia o efecto especial truculento. Y manda huevos que lo tenga que decir Darío Argento que es un director malo de cojones, un clásico, si, pero malo hasta decir basta.

Yo opino igual que el señor A. pero incluso me remontaría a los últimos años 80 para buscar algo remotamente parecido al terror. Existen excepciones por supuesto, no recuerdo ninguna pero deben existir… ¿La versión del director del Exorcista cuenta?... Tal vez el remake de las colinas tienen ojos o la casa de los mil cadáveres en sus primeros minutos de metraje.
El caso es que uno ya no va al cine a pasar un mal rato…bueno si que lo pasa, pero no va al cine a pasar miedo. En el mejor de los casos a lo mejor te echas unas risas como en REC pero en el 90% del tiempo vas a perder el ídem.

La semilla del mal es un ejemplo de que si coges un montón de mierda para hacer pasteles no esperes que no sepan a culo, por muchas guindas que le pongas encima.
Los actores y actrices en una película de terror siempre se han caracterizado por dos cosas o eran tremendamente buenos, como los de las películas de los 30 a los 70; o eran tremendamente malos pero aportaban dos enormes tetas bamboleantes que terminaban siendo apuñaladas a ritmo frenético…En los noventa nos quedamos sin las tetas y nos dejaron los actores truño, no fue un buen cambio la verdad. “Sé lo que hicisteis el último verano”, “Scream” y demás mierda reciclada pusieron la marcha atrás en el cine de terror y como millares de adolescentes y pre-púber de cine dominical respondieron a la llamada que antes Freddy y Jason les habían hecho a sus hermanos mayores los productores pre supusieron que eso era el terror que las debilitadas mentes de la generación 90210 podía soportar.
Al amparo de la sobre protectora mano del “genero” y su infinita condolescencia “deja al niño, que total es serie B” surgieron engendros como Uwe Boll ,que será todo lo malo que es, pero al menos es el único del que te terminas aprendiendo el nombre.
El caso es que el género está en crisis, creativa, interpretativa, financiera, espiritual, todo tipo de crisis que se nos pueda ocurrir y es que a perro flaco todo son pulgas y cuando llevas tantos años revolcándote en un pozo de estiércol y encima tienes la sarna difícil es que alguien te quiera ahora que Santa Teresa está muerta.

No quisiera despedirme sin dar un par de consejos a los directores que durante el próximo año adaptaran los últimos bastiones del terror setentero y ochentero.

Primero: Los escorzos para perros no dan miedo, un pitbul con la cabeza al revés que al lamerse los labios dobla la lengua hacia arriba en vez de hacia abajo como la ley de la gravedad sugiere solo indican que estamos aplicando photosop…tsk, tsk.

Segundo: Si has metido un escorzo de perro no metas un escorzo de viejito chungo en silla de ruedas. Un escorzo por película ya es más que cansino.

Tercero: Si la chica protagonista esta buena, no le hagas primeros planos de los granos de la cara, no da morbo ni es realista.

Cuarto: Los niños con cara chunga dan miedo un par de veces, después ya son cansinos, el miedo esta en sugerir lo irracional, no mostrar lo irrelevante. Me explico, el miedo entra en juego cuando la razón deja de explicar lo cotidiano. Nosotros no tenemos miedo a que al niño del vecino le salgan colmillos (bueno un poco si) tenemos miedo a que la imagen del niño, la inocencia que se le presupone se desvirtúe, lo establecido se retuerza y no tengamos explicación para adaptarlo a nuestros estándares de conciencia. Lo de las cabezas tipo urutsokidoji por lo pronto no da miedo, solo asquito, sabemos que eso no va a pasar, es solo un efecto especial…Es lo mismo que el sexo, una cosa es sugerir y otra mearte en la cara.

Quinto: La música sí importa, si pones a Camela a hacerte la banda sonora por mucho que quieras que de miedo sonara a fiestuqui de barrio. Lo mismo podemos decir si pones ruido de cacharros de fondo, si no te interesa crear clímax al menos no nos tortures con algo tan anodino como la banda sonora de una peli porno. El lado positivo es que al menos ya han superado lo de los coros de rumanos cantando en latín…

Sexto: La WIKIPEDIA no es suficiente referente para hacer una pelicula por Dios!! Un poquito de cariño en las tramas... O al menos seguid la estela Ed Wood y dejaos llevar por el instinto.Ah y fundamental, si meteis unos insectos asquerosos en vuestros films, que tengan algo que ver con la trama.


En definitiva que tengo cosas que hacer: Que muy mal por el cine de terror, que ya no da miedo , a veces no da ni asco, está rozando la pena, cuando encima deje de entretener aviados iremos…


PD. Sabremos que una peli es mala si ni siquiera podemos bajarnos una buena foto para colgar en el blog.